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黒単 揺り籠ウィニー

ユニット<24>
 イビルアイ・ドライバー*3
 イビルアイ・サージェント*3
 ザ・ハーブス*3
 イビルアイ・ソルジャー*3
 真夜中の狩人ミュラー*3
 ローリング・ソーンズ*3
 夢見る人形エリザベス*1
 琥珀童子*2
 殺意の魔煙キラー*3


ストラテジー<9>

 失恋の痛み*3
 シャドー・ソウル*1
 石化の呪法*3
 冥界の門*2


ベース<7>

 混沌の揺り籠*3
 禁断の病棟*3
 お菓子の家*1


<解説>

Shun「さあ、そろそろ参りましょう」
    「誰かが待ってた新弾デッキ紹介〜!!」

Makoto「誰も待ってなかったりして…(ボソッ

ザクッ!!(心に何かが刺さる音」
 「い、痛い!ハートがブレイクした」

M「あぁ…サキュバス?」

S「うまいこと言わなくてもいいYO!!」

M「では、早速デッキ紹介からいきしょう」

S「サラッとこっちのツッコミ無視ですか!?」
 「…まあ、いいや」
 「新環境で各色に登場した『3コス召還ベース』をメインにしたデッキです」

M「今回のこの手の『3コス召還ベース』は発売前から微妙な扱いを受けていきましたけど、実際はどうなんですか?」

S「うん、赤王陛下が赤王戦で使ったので評価変わったけど、実際問題強いよ、このカード」
 「何せプランからっていう限定条件付きとはいえ3コストが1コストで出るんだからね」
 「特に黒は1エネルギー残ってるだけで殺意の魔煙キラーや石化の呪法が使えるからその強さは推して知るべし…だ」

M「なるほど…」
 「それにしても確定除去のほとんどが4コスト以下限定なのはちょっと厳しくないですか?」
 「真夜中のダンスパーティーとは言いませんが、せめて絶望の連鎖とか積んだ方が…」

S「うーん、それについては現在考え中なのですよ」
 「個人的は今回の弾の登場でメタゲームがかなり早い方向にシフトしそうな気がしてるんだよね」
 「だから『重たいけど範囲の広い確定除去』よりも『軽いけど範囲の狭い確定除去』を採用してみたわけです」

M「メタゲーム…ですか」
 「確かに今回はプラン封じ&暴走ユニット…と優秀な4コスト圏も揃ってますからね」

S「そうそう、その辺はまあボチボチ考えます」
 「メタゲームがグルグル回った結果やっぱり大型対策必須…なんてこともありそうだしなぁ…」
 「メタゲームって難しい…」

M「でも、そこが楽しいんですよね」

S「はい、その通りでございます(苦笑」

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