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青緑 フリゲート・バンク

Shun「最近は何故更新が停滞気味なのか…」

Makoto「ほぅ…何故です?(ゴゴゴゴッ」

S「ちょ…怖い怖い」
 「あのね、本戦が近くなると色々と本戦用のデッキ情報が自分の元に来るんだけど…そういう情報は自分のアイデアじゃないから洩らせないわけですよ」

M「なるほど…自分のちょっとした発言からそういう情報が洩れる可能性があるとおいそれと更新できない…ということですね」

S「そうそう!」
 「まあ、それ以外にアイデアが枯渇してきて更新面倒くさいってのもあるんだけどね!?」

ォイ!

S「でも、今回は現在本戦用として調整しているデッキをご紹介」


 

ユニット<25>
 シェル・フリゲート*3
 銀行を守る獅子*3

 妖魔の勇者*3
 スキップするフェアリー*3
 
センチネル・センチピード*3
 蜘蛛の巣をまとうフェアリー*3
 カオスビースト・ナインテイル*3
 大巨人クレーター・メーカー*1
 
粉雪の魔氷パウダー・スノー*3

ストラテジー<9>
 魔光合成*3
 小さくて大きな力*3

 バードマン・ソウル*3

ベース<6>

 底なしの大地*3
 魔王の三角海域*3

 

<解説>
M「以前、紹介したデッキとほぼ同じ構成ですね」

S「うん、変更点はカオスビースト・ナインテイルと粉雪の魔氷パウダー・スノーかな」

M「あ、金砂の魔女は抜いちゃったんですね」

S「そうなんだよね…」
 「実際に使ってみるとこのデッキだと5エネの時にスキップするフェアリーを出すので、そうすると次のターンは8エネ」

M「要は6エネをすっ飛ばすから、それなら7コストユニットは素出していいよね」
 「って、ことですね!」

S「さらに今は金砂の魔女はトロイ・ホースや護法戦鬼鉄で墓地に行かずに除外されちゃったりで意外と能力発動できなかったりするんだよね」
 「ただ、相手がゆったりとしたコントロールデッキだったりすると結構使えたりもするんで調整次第ではまた入ってくるとは思う」

M「ナインテイルは普通に出れば強いカードですしね」
 「相手がエネルギーゾーン効果のカードをエネルギーに置いてくれれば、今度は銀行獅子やフリゲートが活きてきますしいいチョイスだと思いますよ」

S「後、調整するとしたら金砂の魔女、真空の魔氷バキューム、パラドクス・ストーム…この辺りが入るかな」
 「特にパラドクス・ストームは最後の詰めや相手のユニット除去にも使えるのでどこかに枠を探していれたいね」

M「使える能力のなのに何故か評価の低いシェル・フリゲート…銀行を守る獅子とのタッグでどこまでいけるか楽しみです!」

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