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赤緑 無限オンドゥル 3rd限定

ユニット<24>
 ファンシーカット・ペリドット*3
 変炎獣ゲルハーピー*3
 
 エックスデイ・ドラゴン*3
 オーン・ドゥール*3
 ライトニング・スナイパー*3 

 女豹ダンサー・クロー*3 
 朝露を飲むフェアリー*3
 変幻獣バブルチャイルド*3

ストラテジー<15>
 絨毯爆撃*3
 迷い家の秘法*3
 誕生の宴*3
 結界の守護者*3
 誇りある反乱者*3

ベース<1>
 火焔山*1

 
<解説>

Shun「昨日紹介したビート型の赤緑とは違った、コンボ型の赤緑をご紹介」

Makoto「『オーン・ドゥール』+『朝露を飲むフェアリー』+『誇りある反乱者』の1キルコンボですね」

S「その通り!」
 「状況としては盤面に『朝露を飲むフェアリー』がいる状態で、エネルギーが8(絨毯爆撃2枚含む)or9(絨毯爆撃+迷い家の秘法、ファンシーカット・ペリドット含む)あればコンボ起動準備は完了」
 「手札から『オーン・ドゥール』プレイ→『誇りある反乱者』プレイ→赤1エネルギーで『オーン・ドゥール』移動→エネルギーゾーン効果2枚がリリース→進撃コストを支払いながら移動→7点スマッシュ……と、いった流れかな」

M「最低8エネルギーあれば起動できる上に『誕生の宴』や『結界の守護者』、『変炎獣ゲルハーピー』といったエネルギーブースト手段が豊富」
 「そう考えると結構コンボは決まりそうですね」

S「そだね、成功率としては結構高いかな」
 「別にコンボが決まらなくても、エネルギーブーストで手に入れた大量のエネルギーを背景に、普通に『オーン・ドゥール』や『女豹ダンサー・クロー』でゴリ押ししてもいいしね」
 「多少、相手に先に展開されても『エックスデイ・ドラゴン』で一掃出来るのも強みかな」

M「ところで、1枚だけ入ってる『火焔山』が非常に気になるんですが…」

S「あ、これ?」
 「いやー、最初は冗談のつもりだったんだけど、このデッキだと使ってみると意外と強くてさ」

M「強い?このカードがですか?」

S「そうそう、基本は1撃7スマなこのデッキだと、コンボ起動まではほとんどスマッシュしない」
 「そうすると必然的にこっちのスマッシュの方が多くなってしまうわけだ」

M「あ、なるほど、それまでは普通に+3000ベースとして使える…と」
 「『オーン・ドゥール』もそのラインからスマッシュすればいいですし、コンボの必須パーツである『朝露を飲むフェアリー』を相手から守ることも出来るわけですね?」

S「その通り!」
 「普通のビート系デッキだと使いにくいけど、こういったコンボ系のデッキだと意外と相性は良かったね」
 「やっぱりどんなカードでも最初はとりあえずやってみないとね!

M「うわ、珍しく綺麗にシメましたね!」

S「珍しいは余計だよ…(苦笑」

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