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鬼哭神機サラスヴァーティン

 忙しいとつい更新が止まりがちになるのが困りもの。
 なんとかしないといけません。


 赤の注目カードは「鬼哭神機サラスヴァーティン」。
 今までの鬼哭神機はみな赤黒の多色カードでしたが、これは純粋に赤です。
 でも、サラマンダー/ドールです。
 ドールと言えば「華麗なる人形使いコルヴィッツ」。
 能力も「華麗なる人形使いコルヴィッツ」と相性のよい「置かれた時〜」能力です。


 しかも、ストラテジー「発進!?」と結合すると移動が赤1に…これはズルい。
 「発進!?」自体は普通にユニットをリリースさせる効果があるので、「華麗なる人形使いコルヴィッツ」との相性もバッチリです。


 個人的に「華麗なる人形使いコルヴィッツ」は好きなカードですので(あのイラストも含みでw)、素直に強化されて嬉しいところです。

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白単 アレキビート

ユニット〈26〉
白き勇者ジャンシリル*3
聖王アレキサンダー*3
サウンドマスター・エンジェル*3
計測工キラ*2
ソルティ・ドッグ*3
電気工エレナ*3
光の柱の乙女*3
市街地を守る獅子*3
ピパ・ナイト*3


ストラテジー〈5〉
聖女のオーラ*2
天使たちの決意*3

ベース〈9〉
ソーラービーム・サテライト*3
羽紡ぐ聖域*3
雲海の牧場*3

〈解説〉
 とりあえず「聖王アレキサンダー」を使ってみようデッキ。
 じっくりジワジワと攻めていくのが特徴です。


 最初は「突貫工リリア」が「ソーラービーム・サテライト」を使い回したりしてたんですが、流石に基礎値が厳しかったので抜けてしまいました。
 あんまり使い回したいベースもないですしね。


 禁呪2の「ソルティ・ドッグ」は流石の性能。
 バニラの7500って地味だけど、使ってみると非常に良い動きをしてくれました。


 個人的には「白き勇者ジャンシリル」がお気に入り。
 敵軍エリアのカードに触りにくい白の中で数少ない除去カードだと思うんですが、どうでしょう?
 地味に2スマッシュなのも偉いと思うんですけどねぇ…。

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黒単 ハンデスウィニー

 そんなわけで「降魔拳士シュナイダー」デッキです!

ユニット〈29〉
闘技軍団長フォラス*2
死霊軍団長ビフロンス*3
降魔拳士シュナイダー*3
用心棒ラルフ*3

禁断の魔煙フォビドゥン*3
ハウス・オブ・ティアー*3
竜殺しの剣*3
ローリング・ソーンズ*3
黒雲軍団長ガープ*3
怨念の魔煙グラッジ*3


ストラテジー〈2〉
殺意*2


ベース〈9〉
鏡像の魔城*3
禁断の病棟*3
黒騎士の城砦*3

〈解説〉
 「怨念の魔煙グラッジ」と「禁断の魔煙フォビドゥン」の2体で序盤を制し、「用心棒ラルフ」と「降魔拳士シュナイダー」に繋ぎます。

 他のカードはそのサポートですね。
 やりたいことに特化したらストラテジーが2枚しか入らなかった…(苦笑


 とりあえずハンデスしとけばなんとかなるよ…な、デッキですね。
 「黒騎士の城砦」は「ペット・セメタリー」でもよし!
 ビートが多いなら城砦、コントロールが多いならセメタリーでしょうか?


 今回は黒単ですが、青黒にして墓地を肥やしやすくするのもアリだと思います。
 赤黒にして除去力をあげるのもありだと思います。


 ラルフとシュナイダーの2トップでやられてもやられても殴り続けましょう!

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降魔拳士シュナイダー

 個人的注目カードその3。


 「使えない」「地味」…と、かなり酷評されているシルバーレア軍団ですが、個人的には地味だけど良い味を出している所謂「いぶし銀」なカードが多いと思うのですが、どうでしょう?


 降魔拳士シュナイダーも、正直一つ目のテキストはネタだと思いますが、二つ目のテキストは十分実戦級だと思います。
 同じような墓地効果を持つ用心棒ラルフのようなカードもいますし、この辺を組み合わせると意外に動けるデッキになりました。


 確かに一見地味かもしれないですが、今回のシルバーレアはどれも良い能力なので、是非チャレンジしてほしいと思います。

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産卵科病棟

 注目カードその2。


 そのテキストだけで悪巧み出来そうなカードは大好きですw


 パッと思い付くのは融解戦鬼灼熱王を入れたデッキに投入して最速3ターン目に灼熱王を場に出すパターンですが、場にベースがなく手札も減った状態で灼熱王出してもイマイチっぽい…。


 むしろ青白にして最速で機械竜エスティタートを出した方がやらしそうだ!
 青はジャック・オー・プロストとかあるけど、白で自分のベースを割れて使い勝手の良いカード…。


 ローゼン・メモリーとかどうよ?


 2コストと軽いし、相手のベースも割れるし、連動でローゼン・クイーンの効果が高くなる。
 あれ?いけそうだ!


 とりあえずデッキを組んでみるとしましょうか。

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聖王アレキサンダー

 4ー2の注目カードその1。


 使用コストや能力の色指定の重さを考えると白単以外では使いにくそうだけど、白単的にはやっと待ってた強カード。


 欠点は移動コストが3なことくらいかな?
 その辺は雲海の牧場でカバー。
 一番後ろに引きこもって能力使ってるだけでも十分強いんだけどね。


 問題は白単の他のパーツがこのカードについて来られるのか?
 デッキは鋭意制作中。

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ちょっと変更

 さすがに更新しなさすぎてマズイ!
 とは、思うものの…対話形式が大変なのと、パソコンがぶっ壊れて長い記事が書きにくいetc
 しかし、更新はしないとなー。


 ってことで、携帯から簡単な記事を数多く更新していこうかな…と思います。
 目指せ毎日更新!

 あんまり見てる人いないだろうけどね…(苦笑

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