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黒赤プラント

 あ!

 

 よく考えたら来週末にはもうプレリリース始まるんですよね。
 で、月末には新弾発売…早いなぁ。

 今使っているデッキを使えるのも後わずか…。

 いかん!賞味期限切れる前にデッキを公開しておかねば!
 まだ手持ちのデッキたくさんあるのにー!

ユニット<26>

夢路の淑女シャローン*2
メロー・カード*3
ナイトベア*3
真夜中の狩人ミュラー*3
禁断の魔煙フォビドゥン*3
異界のサキュバス*3
殺意の魔煙キラー*3

赤黒
鬼哭神機ダイディーヴァ*3
影を縫うミッドナイトエッジ*3

ストラテジー<8>

ナイトメア・ソルジャー*3
失恋の痛み*3


ニトロ・カタパルト*1

ベース<7>

骨肉加工場*3
汚染物処理場*3


古代兵器発掘場*1

<解説>
 まずは黒赤のプラントデッキから。

 プラントデッキと言えば黒青が相場ですが、自分はこの黒赤プラントデッキが好み。
 ドローは青に劣りますが、一撃必殺性や除去能力は青よりは上だと思います。
 
 

 その代表が鬼哭神機ダイディーヴァ。
 骨肉加工場ラインなら最大で-8000を叩き出します。
 しかも、真夜中の狩人ミュラーで使いまわせるのもポイント。
 異界のサキュバスで倒すのが難しい使用コスト8以上のユニットを倒す時に重宝します。

 影を縫うミッドナイトエッジも重要なポイント。
 このような墓地からカードを回収してくるタイプのデッキ同士の勝負を決めるのは墓地除外能力です。
 黒青プラントでは出来ない墓地除外を可能にしているのも黒赤プラントの特徴ですね。

 意外に強いのが古代兵器発掘場。
 場に3枚プラントベースが出ていればスマッシュ+2は結構凶悪。
 禁断の魔煙フォビドゥンが古代兵器発掘場ラインでスマッシュを上げてから、骨肉加工場ラインに移動してからスマッシュしにくる…というのはかなり鬱陶しいですw

 

 今は割と無難な形に纏めていますが、機神兵カンノンを入れてさらに一撃必殺性を高めたり、機神兵フドウを入れてベース展開を安定させたりとまだまだ改造出来そうです。
 
 

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